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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是单怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意(yì)的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉(lā)条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强化(huà),进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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